游民星空 > 资讯中心 > 文字 星际守望者评价:英雄也可以VR中出现!
2022-04-09 12:24:13 来源:作者:未知 编辑:sniperrap 浏览:loading
本文翻译自Road To VR作者发表的文章Ben Lang。部分根据原文删除。 开发商Impulse
Gear作品广受好评《Farpoint》四年后,它带来了《星际守望者》:这一次,它是一个不同的新内容:一个具有强烈守望先锋氛围的多人游戏英雄第一人称射击作品。 如果《星际守望者》有一个明显的特点,那就是游戏在技术上非常完美,感觉是一个完整的内容。它清晰、流畅,有力、一致的艺术指导。虽然游戏中只有四张地图,但游戏中的九个独特角色让人觉得有很多不同的体验方式和东西可以解锁。 比赛的规模是6V6,它分为四种模式:实施车辆、占领控制点、夺取旗帜和死亡比赛。比赛通常很短,不超过15分钟。当一场比赛结束时,在新比赛自动开始之前几乎没有停顿。 这部作品的体验侧重于跑步中的射击,也有一些战术空间。《星际守望者》的核心是快节奏,所有角色都可以冲刺,有些角色有额外的移动选项,比如冲刺和滑行。甚至有些角色可以跳过矮墙,在指定的地方抓住,跳到相当高的高度。整个操作过程非常流畅舒适,后面会进一步说明。 每个角色都有两种武器,一种战术能力,一种可部署的道具,一种独特的手榴弹。在最初的几轮比赛中,你可能会觉得自己被其他玩家碾压了,但你会慢慢感受到如何最好地使用你的角色的武器和能力(更不用说理解其他角色的能力了)。角色的损伤输出非常不同,所以如果你没有足够的机制,很容易陷入不利的境地,被敌人抓住缺陷。例如,机器人角色塔尔可以举起单向盾牌,轻松杀死你。 每种武器都有 过载的能力,你可以用手握住枪,用扳机充电。冲锋枪过载会导致它发射燃烧弹,过载猎枪会收紧枪管,从而在更远的距离造成更大的伤害。过载将使用有限的资源,这需要通过杀死敌人来收集(尽管这可能会导致反馈循环和团队之间的不平衡)。 《星际守望者》很有趣,但也有一些平衡问题需要解决。例如,潜行者卡利玛允许她双持冲锋枪。结合她的能力,她可以失去一个AOE的BUFF,增加射速。更不用说如果她陷入困境,她的移动能力可以帮助她轻松摆脱战斗。以下是我在不知道发生了什么之前被双枪击败的片段。 此内容暂时无法在飞书文档外显示 星际守望者主要基于移动摇杆和能力按钮来移动和操作。最具代入性的元素是瞄准你的枪,用你的手扔手榴弹,但我相信他仍然有能力做得更好。 游戏中的枪械操作也简化了。控制台式 按下按钮重新安装弹出,触发了预动画弹出模式。不是每个人VR所有的作品都需要逼真的装弹、装载和类似的东西——毕竟《星际守望者》应该是一款快节奏的游戏,你可能不想探索弹夹。 令我惊讶的是,Impulse
Gear因为他们以前做过这个方法《Farpoint》有一个非常聪明的装弹设计,既简单又身临其境。在那部作品中,一旦你耗尽了弹药,你就会按下一个按钮,枪会随着时间的推移而充电。在机制上,这与《星际守望者》中的装弹方式没有什么不同,但枪不会主动从你手中转动。 (译者注:目前本作有两种换弹方式:手动换弹和自动换弹,用户可以根据自己的需要进行调整。 岩石外星人沃德的角色在沉浸感方面确实是个例外。因为他没有枪,他用弹性手臂作为武器。你用实际的拳击手势发动拳头。在这种情况下,你比扣动扳机让手臂飞起来更沉浸。 有一个深思熟虑的沉浸式冲刺实际上是在默认情况下禁止的。当你把枪放下时,它会激活冲刺。因为在《星际守望者》中,无论如何你都不能在冲刺中使用武器,这最终会比点击拇指杆冲刺更自然(甚至更容易)。 除了比赛,《星际守望者》实际上在游戏菜单中带来了一点沉浸式的设计。菜单不仅仅是在你面前有一个菜单屏幕,而是一个虚拟空间。您在不同的终端之间移动以访问菜单的各种元素(即进度、角色着装、挑战等)。归根结底,他们所做的只是将菜单分成不同的屏幕,并将其分散在虚拟空间中,但我发现玩家更容易处理和记住所有不同的菜单功能,因为他们的空间组织。如果你和朋友一起参加聚会,他们会出现在同一个共享空间,这比在聚会列表中看到他们的名字要有趣得多。 菜单中还有一个干净的小沉浸式触摸:虽然游戏使用基本的屏幕激光笔设计来与菜单互动,但它实际上让你拿起每个菜单屏幕旁边的指针工具,为激光笔提供一个设置,而不是简单地从你手中射出管道。这是一个微不足道的区别,但它是一个聪明的小设计,我想在其他地方看到这个设计。 《星际守望者》完全依赖于稳定的运动,不提供传输。当然,我发现它出乎意料地舒适。我可以轻松地玩一个小时或更长时间,没有任何恶心。这并不总是适用于积极平滑的游戏。到目前为止,在玩《星际守望者》的过程中,我还没有发现任何特定的能力或动作让我感到明显的不适。 《星际守望者》是一部技术性很好的作品,有很强的艺术指导,操作性好,有八个角色可以解锁的进步感。每个角色都有不同的装载和定制。但因为最小VR特定的互动缺乏身临其境的体验。开发人员承诺,更多的身临其境的互动将被添加到开发中,但不幸的是,他们从一开始就没有成为这项工作的一部分。
星际守望者 游戏制作:Impulse Gear 游戏发行:Impulse Gear 游戏平台:PC 上市时间:2021-06-17 游戏标签:
《星际守望者》评价:英雄也可以VR中出现!https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2022/03/31/origin_b_202203311156076749.jpg
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